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 Les OObers

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Raido
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Raido

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MessageSujet: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 14:04

Les OObers

Les OObers sont enfaite les Pokémons les plus puissants du jeux.

Voici la liste:


    - Les OObers 150Mewtwo:

      ~ Ses States sont monstrueuses ( il peut avoir 447 en Attaque Spéciale, 416 PV et 394 en Vitesse )
      ~ Il a un Move-Pool ( ensemble des attaques qu'il peux apprendre) très diversifié, qui porte sur tout les plan offensifs.
      ~ Sa capacité "Pression" gênera pas mal l'ennemis.
      ~ Son type Psy lui apporte pas trop de faiblesses et pas mal de résistances.



    -Les OObers 151Mew:

      ~ Il peux apprendre toutes les CT/CS et d'autres attaque très puissantes comme relais.
      ~ Sa capacité "Synchro" peut-être très utile.
      ~ Son type Psy lui apporte pas trop de faiblesses et pas mal de résistances.
      ~ Il a 100 de base dans chacune statistiques.



    -Les OObers 202Qulbutoke:

      ~ Ses 584 en Pv lui permettront de se placer facilement.
      ~ Un Move-pool ( ensemble des attaque que peux apprendre un Pokémon)restreint, mais hyper efficace.
      ~ Sa capacité ( Marque Ombre) lui permettra de bloquer complètement l'ennemi.
      ~ Son type Psy lui apporte pas trop de faiblesses et pas mal de résistances.


    - Les OObers 249Lugia:

      ~ Ses States défensives sont très élevées (447 de Défense Spéciale, 416 PV et 394 de Défense ). Donc c'est un excellent Staller ( Pokémon qui "prend" les dégâts.
      ~ Son move-pool est assez varié et il apprend deux attaques intéressantes pour lui : Soin et Cyclone. Couplées à sa capacité défensive, c’est un monstre.
      ~ Sa Capacité Spéciale Pression, comme d’habitude, gêne l’adversaire.
      ~ Ses types Psy/Vol lui offrent cinq faiblesses : Electrik, Glace, Roche, Ténèbres et Spectre. C’est assez gênant… Mais il résiste au Combat, à la Plante, au Psy et au Sol (ce dernier était inefficace).



    -Les OObers 250Ho-oh:

      ~ Il a des bases stats très hautes bien entendu, avec une Attaque de 394 et une Défense Spéciale de 447 maximum.
      ~ Son move-pool laisse malheureusement un peu à désirer. Il a pas mal d’attaques spéciales, alors que ses stats l’orienteraient plutôt vers le physique. Il se débrouille quand même pas mal, hein ^^ .
      ~ Sa Capacité Spéciale Pression est encombrante pour l’adversaire.
      ~Ses types Feu/Vol lui offrent une faiblesse Eau et une faiblesse Electrik, plus une double-faiblesse (x4) Roche. Mais il résiste à l’Acier, au Combat, au Feu, à l’Insecte et à la Plante, sans compter que le Sol est inefficace sur lui (utile pour un type Feu).



    -Les OObers 360Okeoke:

      ~ Des stats faibles également, mais 394 PV max, c’est pas mal ^^ .
      ~ Même chose que pour Qulbu : Voile Miroir, Riposte et surtout Encore (très efficace).
      ~ Sa Capacité Spéciale Marque Ombre, qui bloque l’adversaire.
      ~ Son type Psy qui lui donne trois faiblesses (Spectre, Ténèbres, Insecte) et deux résistances (Combat et Psy).



    -Les OObers 381Latios:

      ~ Il a de très bonnes bases stats, surtout en Attaque Spéciale puisqu’il peut atteindre 394. Avec 350 max en Vitesse, c’est pas mal du tout.
      ~ Son move-pool (ensemble des attaques que peux apprendre un Pokémon) est assez varié, mais ses principaux intérêts sont Plénitude, Soin et Rune Protect.
      ~ Sa Capacité Spéciale Lévitation permet de le préserver de certaines attaques, cela peut faciliter son placement, et on ne s’en prive pas ^^
      ~Ses types Dragon/Psy lui imposent cinq faiblesses (Dragon, Glace, Insecte, Spectre, Ténèbres) facilement gérables, pour six résistances (Combat, Electrik, Feu, Eau, Plante, Psy) très utiles.



    -Les OObers 382Kyogre:

      ~ Comme toujours, de très bonnes bases stats, avec une excellente Attaque Spéciale (438 max) et une excellente Défense Spéciale (416 max).
      ~ Un move-pool (ensemble des attaques qu'un Pokémon peux apprendre) varié qui lui va bien, surtout qu’il peut apprendre Clonage, Fatal-Foudre (qui atteint 100 de précision grâce à la Pluie) et Plénitude.
      ~ Sa Capacité Spéciale Crachin lui permet d’améliorer sa puissance aquatique en baissant celle des attaques Feu, toujours utile. Et surtout pratique pour Fatal-Foudre.
      ~ Son type Eau ne lui confère que deux faiblesses (Electrik et Plante) pour quatre résistances (Acier, Eau, Feu, Glace).



    -Les OObers 383Groudon:

      ~ Il a des bases stats très hautes, et il fera très mal sur les deux plans puisqu’il peut atteindre 438 en Attaque et 416 en Défense.
      ~ Son move-pool lui correspond bien, et lui permet de s’orienter facilement sur l’offensive physique. Même s’il est difficile à placer, il fera très mal une fois lancé.
      ~ Sa Capacité Spéciale Sécheresse permet d’augmenter la puissance de ses flammes, tout en baissant la puissance des attaques Eau, utile pour un Pokémon Sol ^^ .
      ~ Son type Sol lui donne trois faiblesses (Glace, Eau, Plante) pour trois résistances (Poison, Roche et Electrik, cette dernière étant totalement inefficace).



    -Les OObers 384Rayquaza:

      ~ De très hautes stats de base, avec maximum 438 en Attaque et en Attaque Spéciale !
      ~ Un move-pool (ensemble des attaques q'un Pokémon peut apprendre )varié, surtout niveau spécial, sans compter Danse Draco qui lui est très utile. Avec sa versatilité, on peut en faire un très très bon Sweeper.
      ~ Sa Capacité Spéciale Air Lock lui permet d’éviter les effets climatiques, ça peut être très pratique.
      ~ Ses types Dragon/Vol peuvent laisser un peu à désirer, avec une double-faiblesse Glace et deux autres faiblesses simples (Dragon, Roche), mais avec cinq résistances (Combat, Eau, Feu, Insecte, Plante et Sol (inefficace)).



    -Les OObers 386Deoxys:

      ~ De très bonnes stats de base, surtout côté offensif (438 max en Attaque, Attaque Spéciale et Vitesse). Sans compter qu’il peut prendre trois formes : la forme Attaque (où il peut atteindre 504 en Attaque et en Attaque Spéciale), la forme Défense (où il peut atteindre 460 en Défense et Défense Spéciale) et la forme Vitesse (où il peut atteindre 504 de Vitesse). Il y a le choix, et en Sweeper (forme Attaque), il peut faire extrêmement mal !
      ~ Un move-pool assez diversifié, qui se couple bien à son côté offensif.
      ~ Sa Capacité Spéciale Pression est très utile.
      ~ Avec son type Psy, trois faiblesses (Insecte, Spectre, Ténèbres) très facilement gérables, pour deux résistances (Combat et Psy).



    -Les OObers 483Dialga:

      ~ De très bonnes stats défensives, une excellente Attaque Spéciale (438 max), un très bon Pokémon encore une fois !
      ~ Un move-pool varié qui lui permet d’être un Sweeper spécial ou mix très efficace.
      ~ Sa Capacité Spéciale Pression est gênante pour l’adversaire.
      ~ Ses types Acier/Dragon lui procurent seulement deux faiblesses (Sol et Combat) pour onze résistances, avec en plus une inefficacité totalement du type Poison (donc pas de Toxik contre lui)



    -Les OObers 484Palkia:

      ~ Comme Dialga, d’excellentes stats, avec 438 maximum en Attaque Spéciale.
      ~ Un move-pool varié qui s’accorde bien avec le Sweeper spécial qu’il est.
      ~ Sa Capacité Spéciale Pression qui gêne le joueur adverse…
      ~ Ses types Eau/Dragon lui offre une seule faiblesse, au Dragon, et trois résistances (Acier, Eau, Feu).



    -Les OObers 487Giratina:

      De très très bonnes capacités défensives, avec 504 PV, 372 Défense et 372 Défense Spéciale max. C’est une très bonne éponge physique.
      ~ Son move-pool lui permet une bonne versatilité, d’autant qu’il fait un très bon Sleep Talker.
      ~ Sa Capacité Spéciale Pression gêne l’adversaire, toujours utile.
      ~ Ses types Spectre/Dragon lui donnent quatre faiblesses (Dragon, Glace, Spectre, Ténèbres), mais six résistances, avec en plus deux types (Combat et Normal) totalement inefficaces.

    Les OObers 487_origin

      ~ Excellentes statistiques offensives (372 max en Attaque/Attaque Spéciale). Un bon Sweeper spécial !
      ~ Un move-pool varié, qui s’adapte très bien au Calm Minder (Plénitude).
      ~ Sa Capacité Spéciale Lévitation, qui lui permet de résister (en plus du Combat et du Normal) au type Sol.



    -Les OObers 490Manaphy:

      ~ Une base stat de 100 partout, on peut faire ce qu’on veut de lui !
      ~ Un move-pool varié, qui lui donne entre autres Lumiqueue et Repos (le sommeil s’annule avec sa Capacité Spéciale), ainsi que Danse Pluie.
      ~ Sa Capacité Spéciale Hydratation lui permet d’annuler les changements de statut (le sommeil de Repos, par exemple) sous la Pluie, simple et efficace.
      ~ Son type Eau lui donne deux faiblesses (Plante et Electrik) pour quatre résistances (Acier, Eau, Feu, Glace).



    -Les OObers 491Darkrai:

      ~ De très bonnes stats, surtout offensives : 405 max en Attaque Spéciale et 383 en Vitesse. Il n’est pas très bon côté défensif, comme beaucoup de Sweepers, il sera donc difficile à placer.
      ~Un move-pool bien varié, avec des atouts comme Machination et Trou Noir (précise et utile pour sa Capacité Spéciale).
      ~ Sa Capacité Spéciale Mauvais Rêve permet de blesser l’adversaire endormi, très utile.
      ~ Son type Ténèbres ne lui donne que deux faiblesses (Combat et Insecte) pour trois résistances (Spectre, Ténèbres et Psy (inefficace)).



    -Les OObers 492_skySkymin:

      ~ Ses hautes stats clairement orientées sur l’offensive, avec 372 max en Attaque Spéciale et 388 max en Vitesse. Il fait un très bon Sweeper spécial, et surtout un excellent Choice Scarfer.
      ~ Son move-pool n’est pas réellement varié mais s’accorde très bien avec ses stats et lui permet de facilement surprendre l’adversaire par ses quelques move-sets efficaces.
      ~ Sa Capacité Spéciale Sérénité est très très utile. Particulièrement avec l’attaque Lame d’Air stabbée, qui a 30% de chances d’apeurer.
      ~ Ses types Plante/Vol lui donnent malheureusement cinq faiblesses (Feu, Poison, Roche, Vol, double-faiblesse Glace) et seulement trois résistances (Combat, Eau, Plante).


    -Les OObers 493Arceus:

      ~ Une base stat de 120 partout, on fait ce qu’on veut de ce Pokémon !
      ~ Un move-pool plus que varié, puisqu’il apprend presque toutes les CT/CS. Très versatile, donc.
      ~ Sa Capacité Spéciale Multitypes lui permet de changer de type, ce qui n’est pas utile si vous voulez l’utiliser en Normal, mais bloque quand même Tourmagik et Sabotage.
      ~ Son type Normal, s’il ne vous plait, est totalement interchangeable avec n’importe quel type, alors vous en faites vraiment ce que vous voulez !



Conclusion
Tous ces Pokémon sont forts, très forts… trop forts !
Le seul qui mérite moyennement sa place est Okeoke, et encore ! Il permet de placer à peu près n’importe quel Pokémon, et peut éventuellement battre des Stallers adverses qui essayent de sweeper.
Avec ces Pokémon, il est difficile de rivaliser. On comprend pourquoi ils sont interdits en tournoi. Si on les autorisait, tout le monde serait obligé d’en utiliser, et le choix serait alors réduit à une vingtaine de Pokémon ! Pas pratique, tout ça…

Mais aussi d’autres…
Je rappelle qu’il existe des « OObers secondaires », qui sont sujets au débat. Faut-il les interdire ? Faut-il pas ?… Je vais vous les lister rapidement, mais je vous les expliquerai dans de prochains articles ^^ .
Les OObers secondaires :
Triopikeur , Queulorior , Tyranocif , Carchacrok , Celebi , Latias , Magnezone , Togehaxx et Jirahaxx .

Voilà !

Source: Pokémon Free


Dernière édition par Raido le Dim 13 Juin 2010 - 15:14, édité 8 fois
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 14:06

yen a deux ^^ pour l'instant...
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Raido
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 14:09

Oui le reste arrive XD
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 14:17

Vive Mew!!
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 14:17

... et mewtwo !

par contre j aime pas trop qulbutoqué
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 14:26

non vive lugia
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 14:26

il y été pas quand j ai posté, mais sur ce coup je suis d accord !!
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 14:29

De toute manière il n'y a pas a discuter ce SONT des OOber
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 14:33

ouai ouai moi je dit niveau look, et je DETESTE ho oh, il est horrible ^^
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 15:13

Fini ^o^
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 15:18

Pokémon-free je parie Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 15:32

Je ne pense pas
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 15:43

J'ai déjà lu cette fiche Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 17:19

Sisi, C'est indiqué dans les sources.

J'ai essayé au début de le faire par moi-même mais dé mémoire c'est assez difficile. J'avoue que si je m'étais un peux plus investi et que j'y avais mis un peux plus de temps j'aurais pu le faire par moi même ...
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Mizu
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 17:27

une question carchackrok n et pas considerer comme oober?? car au japon il et considere comme un oober
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 17:28

Oui, regarde toute a la fin dans les "OObers secondairs"

J'enverrai une fiche détaillée plus tard ^^
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeMer 16 Juin 2010 - 20:39

a mort les oober >_< ya que VIVE LATIOS !!!! Very Happy
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeJeu 17 Juin 2010 - 0:08

Grrrrrrrrr! Tu oses nier les Oobers de la première génération!
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeJeu 17 Juin 2010 - 12:24

J'ai juste une petite question, vous allez me traiter d'inculte mais bon... ça veut dire quoi togehaxx ?
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeJeu 17 Juin 2010 - 13:46

C'est une manière particulière de jouer Togekiss, qui consiste a jouer sur sa capacité spéciale ( Sérénité) pour empêcher l'ennemi d'attaquer.
( en effet au permier tours on utilise "Cage-Eclair" et au deuxième on utilise "Lamme d'air" en essayant qu'elles apeurent l'ennemi ( généralement on fait tenir un Métronome pour qu'il fasse plus de dégâts chaque tours.))
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeJeu 17 Juin 2010 - 13:48

ah ok, je joue pas comme ça avec le mien même si il a sérénité ^^'
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeJeu 17 Juin 2010 - 13:49

Bah c'est dommage parce que il est extrèmement puissant comme ça ^^
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeJeu 17 Juin 2010 - 13:49

après c'est un peu de la triche je trouve
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeJeu 17 Juin 2010 - 13:53

Bah, c'est presqu'ile est super puissant qu'il est en OOber ( mais il n'empêche pas d'attaquer a tout les coups, mais très souvent )
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MessageSujet: Re: Les OObers   Les OObers Icon_minitimeJeu 17 Juin 2010 - 13:54

oui, mais si on lui fait tenir une roche royale ça augmente encore plus les chances d'apeurer l'ennemi
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