Gogotoon Toon Suprème


 Messages: 2758 Date d'inscription: 16/04/2010 Age: 495 Localisation: Ablithia
 | | Pokémon In Paris [édité : Reglement et déroulement du PiP] | |
Hey ! Le Pokémon in Paris est de retour pour sa vingtième édition ! Cet été il se déroulera au cœur de Paris, à l'ASIEM. 6, rue Albert de Lapparent 75007 Paris Le Pokémon in Paris 20 se déroulera le samedi 28 aout 2010. L'ouverture se fera à 10 heures et la fermeture sera à 19 heures. L'inscription est obligatoire avant 11 heures. Pour l'occasion seront distribués TROIS pokémons légendaires SHINIES !   Les mêmes qui sont proposés au japon avec la sortie de Pokémon le film 13 et qui débloquent un évènement dans Pokémon Black & White...Le tournoi commencera sans éliminations directes mais avec 6 rondes suisses, chacun des joueurs fera 6 matchs contre des adversaires de niveau proches. Les 8 meilleurs se qualifieront alors pour le Top 8 en élimination directe pour déterminer le grand vainqueur du tournoi ! Les lots du tournoi auront la forme de bon d'achats : » 1er : 100€ en bon d'achat FNAC » 2ème : 50€ en bon d'achat FNAC » 3ème et 4ème : 30€ en bon d'achat FNAC » 5ème à 7ème : 20€ en bon d'achat FNAC » 8ème à 22ème : remboursement des frais d'inscription (5€) L'entrée au Pokémon in Paris et la distribution de Pokémon seront gratuites. Les frais de participation au tournoi s'élèveront à 5 Euros par joueur, comme d'habitude. Pour ce PiP : pas de vente de sandwichs, il vous faudra donc prévoir de quoi vous restaurer pour le déjeuner | Reglement du PiP: | | | Les matchs du tournoi se joueront à 6 Pokémon contre 6, en mode Solo, niveau 100. Ces matchs seront d'une durée de 30 minutes. À la fin de ce temps, le vainqueur sera déterminé au nombre de Pokémon restants ou au pourcentage de PV restants. Les Pokémon qui seraient mis KO par Piège de Roc ou Picots sans Pokémon avec Tour Rapide dans l'équipe seront considérés comme KO à la fin du temps règlementaire. Vous pouvez changer d'équipe entre chaque match mais elles devront quand même respecter les règles. Il sera procédé à une vérification des équipes pendant toute la durée du tournoi.
Pokémon interdits : Mewtwo, Mew, Qulbutoke, Lugia, Ho-oh, Celebi, Latios, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Deoxys, Carchacrok, Dialga, Palkia, Giratina, Giratine forme originelle, Manaphy, Darkrai, Shaymin céleste et Arceus
Les formes spécifiques à Platine (Skymin, Giratina origine, Motisma Four, Tondeuse...) sont interdites. Les Pokémon obtenus via l'Action Replay, Pokésav ou autre moyen de ce genre sont également interdits.
Les objets suivants seront interdits d'utilisation : • Objets disposant d'un faible pourcentage d'activation : Bandeau, Croc Rasoir, Encens Doux, Griffe Rasoir, Lentilscope, Poudreclaire, Roche Royale, Rosée Âme, Vive Griffe.
Les attaques suivantes seront interdites d'utilisation : • Les attaques OHKO : Abime, Empal'Korne, Glaciation, Guillotine • Les attaques augmentant l'esquive du lanceur : Lilliput, Reflet
Vous ne pouvez pas jouer deux Pokémon ou plus d'une même espèce au sein de la même équipe. (exemple : pas deux Dracolosse dans la même équipe)
Sleep Clause : Vous ne pouvez endormir qu'un seul Pokémon de l'adversaire. Les Pokémon endormis suite à l'utilisation de l'attaque Repos ne comptent pas dans cette limitation.
Freeze Clause : Vous ne pouvez geler qu'un seul Pokémon de l'adversaire. Si un deuxième Pokémon est gelé, il faut passer les tours de gel via des switchs ou autre le temps que le Pokémon dégèle.
Self-KO Clause : Si le dernier Pokémon d'un joueur utilise une attaque qui provoque un double KO comme Explosion, Damoclès ou Boutefeu, le joueur qui n'aura pas lancé cette attaque sera déclaré vainqueur.
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| Déroulement: | | | Le tournoi se déroulera en deux phases : plusieurs Rondes Suisses suivies d'un Top.
Les Rondes Suisses
Lors d'un tournoi en système suisse, tous les joueurs jouent le même nombre de matchs. En début de tournoi, vous affronterez un joueur désigné aléatoirement, c'est la première ronde. Au terme de celle-ci, les vainqueurs de la première ronde s'affronteront entre eux, et les vaincus s'affronteront entre eux, c'est la seconde ronde. Au terme de la seconde ronde, il y aura des joueurs avec deux, une et zéro victoires ; ils s'affronteront entre eux selon leur nombre de victoires et ainsi de suite au fil des rondes. De cette manière, les joueurs affronteront toujours des joueurs ayant le même nombre de victoires qu'eux et qui seront donc d'un niveau de jeu similaire.
Le Top
Au terme des Rondes Suisses, un classement des joueurs est établi en fonction de leur nombre de victoires / défaites. Les joueurs avec suffisament de victoires s'affrontent alors en éliminatoires directes afin de déterminer le grand vainqueur du tournoi.
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Dernière édition par Gogotoon le Jeu 29 Juil 2010 - 17:44, édité 1 fois |
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